Categorías
Antiguos

GRAN FINAL DEL MUNDIALITO 2010

Y por fin, después de tantos meses de enfrentamientos llegamos a la gran final! Han sido muchos enfrentamientos en este concurso rolero en el que los distintos participantes se arrojaron decenas de ideas de aventuras, de relatos, de pnjs, de ayudas y de objetos o hechizos mágicos.

Pero de los diez contendientes originales, sólo podía quedar uno. Y de momento teníamos dos. Culebra Island y Estoria.

Los contendientes tenían que escribir una Idea de aventura para un juego  genérico que incluya la palabra y/o el concepto “Justicia”. Podéis ver los resultados aquí.

Y, tras unas votaciones que fueron bastante reñidas hasta el final, con las votaciones por «Ambos son equivalentes» más grandes de todo el campeonato, al final el resultado ha sido de un engañoso 3-0…

 

CULEBRA ISLAND 3 – ESTORIA 0

 

¡¡¡¡Culebra Island campeona del mundialito rolero 2010!!!!

 

Categorías
Antiguos

Leer la mente – conjuro para R&P!

Leer la mente Nivel 2 arcano (Aire)

Tiempo: 1 AC Alcance: 100m Área: 1 criatura
Duración: 1 asa/niv TS: INT Componentes: V,S,M

El lanzador es capaz de percibir los pensamientos superficiales de la criatura en cuestión. No puede averiguar nada más que lo que la criatura está pensando en ese momento, y por lo tanto no puede profundizar en su memoria a no ser que su víctima lo haga primero.

Una criatura que supere una TS por INTeligencia es consciente de que alguien está leyendo su mente y puede intentar reprimir sus pensamientos para impedir darle información importante. Sin embargo, esta TS por INT debe realizarse cada asalto que el objetivo sea sometido a este hechizo.

Roll&Play! es un juego creado por la Editorial Trasgotauro que intenta homenajear las antiguas reglas del AD&D, con la idea de los retroclones entre lineas y con un profundo sabor clásico.