Categorías
Antiguos

Antigüedad Mítica

Gracias a Red de Rol (esta web va a marcar un antes y un después en el rol internauta) descubro Antigüedad Mítica, una ambientación para Rune Quest 2 en un mundo semejante al histórico sin ser 100% histórico… Podéis verlo aquí.

 

Como friqui de la historia, la verdad es que estoy bastante feliz de ver como, ultimamente este tipo de ambientaciones medio-históricas están pululando por la red. No olvidemos Beta de nuestro ilustre compañero Urox o la Puerta de Ishtar.

Categorías
Antiguos

Elefantes para R&P!

Urox continua desarrollando su mundo histórico utilizando nuestro sistema R&P! Esta vez le ha tocado turno a los elefantes.

Podéis verlo aquí.

¡Muchas gracias Urox! 🙂

Categorías
Antiguos

Caída de pluma – conjuro para R&P!

Caída de pluma Nivel 1 arcano (Aire)

Tiempo: Instantáneo Alcance: 50m Área: Un personaje
Duración: 1t/nivel TS: No Componentes: V

Cuando un personaje afectado por este hechizo, caiga, desciende lentamente, a la misma velocidad que cae una pluma. Este efecto hace que no se haga daño por la caída ya sea lo alta que sea la altura desde donde el personaje caiga, mientras dure el hechizo.

Si durante la caída el hechizo deja de tener efecto, el daño que se producirá por la caída se calculará desde el momento en el que el conjuro deja de funcionar.

Categorías
Antiguos

Culebra Island Vs Estoria GRAN FINAL, el partido

¡Y llega la gran final del mundialito!!!!!

Después de enfrentarse en decenas de relatos, de aventuras, de reglas  y de criaturas, el gran mundialito de creadores de juegos de rol llega a su final ¿estarán los finalistas al a altura de todo el campeonato? estoy convencido de que sí.

Los culebrinos y los estorios han salido al campo a por todas. Tras los saludos de rigor, ambos se miraron con el ceño fruncido. Y es que hay mucha tensión, mucho es lo que está en juego hoy ¡todo el campeonato ni más ni menos!

Debían ambos contrincantes escribir una Idea de aventura para un juego  genérico que incluya la palabra y/o el concepto “Justicia”

La selección A ha optado por una aventura para el True20 en la que los Pjs tendrán que enfrentarse con su propio sentido de la responsabilidad y de la justicia. La selección B nos trae una aventura en la que los jugadores pueden acabar siendo víctimas de una elaborada trampa.
Disfrutad de los textos :)