Nivel 3 divina (Tormenta)

Tiempo: 1 AC y 1 AS Alcance: 120m Área: Una criatura o un objeto
Duración: 1 asa/niv TS: DES Componentes: V,S

El lanzador gobierna una tormenta y es capaz, mientras mantenga la concentración, de dirigir los rayos según su voluntad. El lanzador puede hacer que un rayo por asalto caiga donde él quiera, produciendo 2d8 + 1d8/niv al pobre infeliz al que golpee.

Para lanzar este hechizo es necesario que se esté produciendo una tormenta o, al menos, que exista una nube tormentosa sobre sus cabezas.