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Muro de niebla – conjuro para R&P!

Nivel 1 arcano (Aire), 1 divino (Tormenta, Oscuridad, Mar)

Tiempo: 1 AC Alcance: Contacto Área: 10m2
Duración: 2 asa/niv TS: No Componentes: V,S,M

El lanzador sopla un denso vapor de agua que limita a un metro la visión no mágica, tanto la normal como la infravisión.

La duración del hechizo es de 2 asaltos por nivel en sitios cerrados, la mitad si el hechizo se lanza a cielo abierto. El DM puede reducir aún más la duración del hechizo a causa del viento.

El componente material es un pequeño vial lleno de agua, que se consume en forma de vapor cuando se lanza el conjuro.

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Nuevo participante

Desde las profundidades más profundas del más profundo fondo abismal nos llega la selección de Atlantis, al mando del prestigioso seleccionador Ethelnir.

Poco es lo que sabemos de este nuevo equipo ya que no hemos podido enviarle ningún espía, los pocos que nos quedaban han presentado su dimisión inmediata tras una dura negociación en la que querían forzar su despido. Todo acabó cuando les quedó claro que Trasgotauro no paga finiquitos. BWAHAHAHAHAHHA

De la selección de Atlantis sabemos que viste de azul marino o de azul caribeño (según les de), que su director deportivo es Aquaman, su segundo entrenador Namor y se cuenta que el portero del equipo mantiene un tórrido romance con la periodista «la Sirenita».Y su himno es casi tan aterrador como el de la selección de Culebra Island (quizás más):

¡y este sábado finaliza el plazo de inscripción al campeonato que marcará una época! (bueno, por lo menos marcará un par de meses) ¿vas a quedarte fuera? ¡escribe aquí inmediatamente!