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Espada larga de la perdición

Esta espada proporciona siempre un +1 a todos los efectos. Sin embargo, cuando la espada es blandida contra una criatura con un Aspecto determinado, las propiedades mágicas de la espada aumentan.

Una espada larga de la perdición proporciona un bonificador de +3 cuando se enfrenta a aquellas criaturas contra las que ha sido creada. Además, una vez realizado el ataque, produce 2d6 puntos de daño extra contra dicho enemigo.

El tipo de criatura contra la que se ha creado el arma se ha de definir antes de que el arma aparezca en la aventura. Esto se puede hacer seleccionando un Aspecto determinado o tirandolo aleatoriamente en la siguiente tabla:

Tirada 1d20 Aspecto
1 Humanos
2 Orcos
3 Goblins
4 Licantropos
5 Gigantes
6 Dragones
7 Drows
8 Sahuagines
9 Ogros
10 Trolls (*)
11 Basiliscos
12 Contempladores
13 Desuellamentes
14 Dopplegangers
15 Elementales
16 Gnolls
17 Golems
18 Diablos/demonios
19 No muertos
20 Minotauros

* En el caso de los trolls, el daño adicional que la espada larga de la perdicíon produce es de las mísmas características que si hubiese sido producido por un arma en llamas.

7 respuestas a «Espada larga de la perdición»

«cuando la espada es blandida contra una criatura con un Aspecto determinado…»

A lo mejor queríais decir Descriptor.

No, no. Has acertado, pero no he equivocado el termino. 🙂

Cuando hablo de Aspecto, hago referencia a lo que antes se denominaba Descriptores. Tibe me argumentó la necesidad de cambiar la denominación por no se que rollo. A los diez minutos, dejé de escucharle. Como lo conoces, sabrás que cuando a veces se pone a farfullar y a decir cosas como «Nerón», «los griegos» y tal, mejor al final se le dice que sí y así se calla.

Dos dias despues, había logrado modificar todo el manual básico. Menos mal que el capítulo de Aspectos (Descriptores) todavía no estaba desarrollado del todo, porque sino, lo mato. 😀

El motivo por el que quise cambiar el nombre de «Descriptor» a «Aspecto» es porque ese nombre es más común entre los conocedores del FATE, como el bueno de Eldaniel sabrá 😀

Tibe, eres la pesadilla de los editores. No pasaba nada por dejarlo como estaba, hombre, que el nombre es lo de menos. Incluso puede que para un jugador más bien novato la palabra «descriptor» le resulte más evocadora que «aspecto». En Inferno, por ejemplo, les llaman simplemente «adjetivos».

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