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Goteo de Roll&Play! Especies de personajes.

Hola a todos!

Estamos haciendo un kit de introducción a modo de beta que incluirá, de forma resumida, todo lo necesario para jugar al Roll & Play! hasta nivel 3.

Para hacer boca, nos gustaría ir adelantando algunas cosillas para que podáis opinar y criticar todo lo criticable, y vamos a empezar con las especies de personajes:

El manual del jugador de R&P incluirá las especies clásicas (humano, elfo, enano, gnomo y mediano) junto a orcos y goblins. Los semielfos dejan de ser considerados como una especie aparte y se integran en unas reglas generales para hacer personajes cuyos padres son de distintas especies. Pero no me adelanto más y allá va:

ELFOS (Homo Magicus Silvanus)

Altura habitual varones: 1′40 – 2′30m (130cm + 1d10x10cm)
Altura habitual hembras:1′20 – 2′10m (110cm + 1d10x10cm)
Peso habitual varones: 40-90kg (30kg + 1d6x10kg)
Peso habitual hembras: 35-70kg (30kg + 1d8x5kg)
Edad a la que son adultos: 40
Esperanza de vida media a los tres años: 280

Descriptores: Elfo, Hermoso (+1 CARisma), Ágil (+1 DEStreza), Visión fina (+5 a las pruebas de otear)

ENANOS (Homo Parvus Robustus)

Altura habitual varones: 1′10 – 1′60m (100cm + 1d6x10cm)
Altura habitual hembras:1′10 – 1′60m (100cm + 1d6x10cm)
Peso habitual varones: 90-120kg (80kg + 1d4x10kg)
Peso habitual hembras: 80-110kg (70kg + 1d4x10kg)
Edad a la que son adultos: 30
Esperanza de vida media a los tres años: 200

Descriptores: Enano, Robusto (+1 CONstitución), Antipático (-1 CARisma), Subterráneo (visión en la infraoscuridad, +5 a orientarse bajo la superficie), Resistente a la magia (+2 a todas las TS contra efectos mágicos)

HUMANO (Homo Sapiens Sapiens)

Altura habitual varones: 1′60 – 2′10m (150cm + 1d6x10cm)
Altura habitual hembras:1′50 – 1′80m (140cm + 1d4x10cm)
Peso habitual varones: 70-120kg (60kg + 1d6x10kg)
Peso habitual hembras: 45-95kg (40kg + 1d10x5kg)
Edad a la que son adultos: 16
Esperanza de vida a los tres años: 70

Descriptores: Humano, Aprendizaje rápido +2 (cada vez que sube de nivel, recibe automáticamente el 10% de los puntos de experiencia que necesita para alcanzar el siguiente nivel) y  +1 punto de fortuna

MEDIANO (Homo Parvus Hobittense)

Altura habitual varones: 1′00 – 1′30m (90cm + 1d4x10cm)
Altura habitual hembras:0′90 – 1′20m (80cm + 1d4x10cm)
Peso habitual varones: 45-60kg (40kg + 1d4x5kg)
Peso habitual hembras: 35-50kg (30kg +1d4x5kg)
Edad a la que son adultos: 22
Esperanza de vida media: 120

Descriptores: Mediano, Habilidoso (+1 DEStreza), Débiles (-1 FUErza), Subterráneo (visión en la infraoscuridad, +5 a orientarse bajo la superficie), Resistente a la magia (+2 a todas las TS contra efectos mágicos), +1 punto de fortuna

ORCO (Homo Orcs Orcs)

Altura habitual varones: 1′30 – 1′80m (120cm + 1d6x10cm)
Altura habitual hembras:1′20 – 1′70m (110cm +1d6x10cm)
Peso habitual varones: 70-120kg (60kg + 1d6x10kg)
Peso habitual hembras: 60-110kg (50kg + 1d6x10kg)
Edad a la que son adultos: 12
Esperanza de vida media: 50
Descriptores: Orco, Fuerte (+1 FUErza), Robusto (+1 CONstitución), Visión Oscura (visión en la infraoscuridad), Sentidos finos (+5 a la pericia de olfatear, saborear y escuchar), Lerdo (-1 INTeligencia), Debilidad ante el Sol (-3 a cualquier tirada con una fuerte luz solar)

GNOMO (Homo Parvus Burlescus)

Altura habitual varones y hembras: 0′90 – 1′20m (80cm + 1d4x10cm)
Peso habitual varones y hembras: 35-50kg (30kg +1d4x5kg)

Edad a la que son adultos: 12

Esperanza de vida media: 70

Descriptores: Gnomo, Ágil (+1 DEStreza), Inteligente (+1 INTeligencia), Sentidos finos (+5 a la pericia de olfatear, saborear y escuchar), Débil (-1 FUErza), +1 punto de fortuna

GOBLIN (Homo Orcs Trasgus)

Altura habitual varones: 1′00 – 1′50m (90cm + 1d6x10cm)
Altura habitual hembras:0′80 – 1′30m (79cm + 1d6x10cm)
Peso habitual varones: 40-70kg (30kg + 1d4x10kg)
Peso habitual hembras: 30-60kg (20kg + 1d4x10kg)
Edad a la que son adultos: 12
Esperanza de vida media: 50

Descriptores: Goblin, Ágil (+1 DEStreza), Visión Oscura (Visión en la infraoscuridad), Sentidos finos (+5 a la pericia de olfatear, saborear y escuchar), Flojo (-1 CONstitución) y +1 punto de fortuna.

Hijos de especies distintas

Si tu personaje tiene dos progenitores de especies distintas, podrás decidir a cual de las dos te pareces más y crearte un personaje como de esa especie. Después añáde el descriptor «Sangre …» (élfica, gnómica, enana, humana…) que le proporcionará al personaje algunos rasgos poco importantes (orejas puntiagudas, altura distinta, etc).

También puedes, si quieres, decidir que has heredado la mitad de los rasgos de cada una de las dos especies. En ese caso el personaje eligirá tres de los siguientes descriptores, de los cuales dos serán forzados:

Progenitor élfico: El personaje gana el descriptor Semielfo (+3 a las pericias de otear) y entre los que puede elegir se encuentran: Hermoso (+1 CARisma) o Ágil (+1 DEStreza)

Progenitor enano: El personaje gana el descriptor Semienano (+1 a todas las TS contra efectos mágicos) y entre los que puede elegir se encuentran: Robusto (+1 CONstitución) o Subterráneo (Visión en la infraoscuridad, +5 a orientare bajo la superficie)
Progenitor humano: El personaje gana el descriptor Semihumano (cada vez que el personaje suba de nivel, ganará automátiamente un 5% de los puntos de experiencia necesarios para alcanzar el siguiente nivel)

Progenitor mediano: El personaje gana el descriptor Semimediano (+1 a todas las TS contra efectos mágicos) y entre los que puede elegir se encuentran: Habilidoso (+1 DEStreza) y Subterráneo (visión en la infraoscuridad, +5 a orientarse bajo la superficie)

Progenitor orco: El personaje gana el descriptor Semiorco (+3 a las pericias de olfatear, saborear y escuchar, -1 a cualquier tirada con una fuerte luz solar) y entre los que puede elegir se encuentran:  Fuerte (+1 FUErza), Robusto (+1 CONstitución) y Visión Oscura (visión en la infraoscuridad)

Progenitor gnomo:El personaje gana el descriptor Semignomo (+3 a las pericias de olfatear, saborear y escuchar) y entre los que puede elegir se encuentran: Ágil (+1 DEStreza), Inteligente (INTeligencia) y Aprendizaje rápido (cada vez que sube de nivel, recibe automáticamente el 5% de los puntos de experiencia que necesita para alcanzar el siguiente nivel)

Progenitor Goblin: El personaje gana el descriptor Semigoblin (+3 a las pericias de olfatear, saborear y escuchar) y entre los que puede elegir se encuentran: Ágil (+1 DEStreza) y Visión Oscura (Visión en la infraoscuridad)

Tamaños de personajes híbridos

Si prefieres elegir tú la altura y el peso de tu personaje, considera que los límites raciales de los personajes hijos de padres de especies distintas son iguales a la media entre ambas especies.

Si prefieres utilizar el azar,haz la tirada como si fuera la especie con valores más elevados y al resultado réstale la diferencia entre el máximo de ambas especies.